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德州撲克牌型大小完整排名(附速查表)

作者 PokerCraft Lab Editorial · 發布 2026年1月8日 · 更新2026年6月27日

德州撲克牌型大小完整排名(附速查表)

把牌型大小背到滾瓜爛熟、不用停下來想,是每個德州撲克玩家要練的第一個技能。這篇指南列出全部十種牌型由強到弱,明確告訴你誰能贏誰,並釐清新手最常踩雷的比牌規則。看完之後,你不只會認得這些排名,還會理解它們為什麼這樣排,這會讓你在牌桌上更容易記住。

十種牌型,由強到弱

排名牌型範例是什麼
1皇家同花順A♠ K♠ Q♠ J♠ T♠最大的同花順:10 到 A,同一花色
2同花順9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥五張連號、同一花色
3四條(鐵支)Q♣ Q♦ Q♥ Q♠ 4♣四張同點數
4葫蘆(夫佬)K K K 7 7三條加一對
5同花A♦ J♦ 8♦ 5♦ 2♦五張同花色、不連號
6順子6 5 4 3 2五張連號、花色不限
7三條8 8 8 K 2三張同點數
8兩對J J 4 4 9兩組不同的對子
9一對A A 7 4 2兩張同點數
10高牌A Q 9 5 3沒有對子,比你最大的單張

支配整張表的唯一一條規則就是稀有度。一手牌越難湊出來,排名就越高。皇家同花順高居榜首,是因為從一副全新的牌發出來,它是你最不可能遇到的結果;而高牌則是當什麼都沒湊上時,你手上剩下的東西。如果你忘了兩手牌誰大,就問哪一手比較難中,答案幾乎都會立刻浮現。

德州撲克怎麼湊「最大五張牌」

德州撲克是用你手上能用的七張牌(兩張底牌加五張公牌)湊出最大的五張牌。你不一定要用到兩張底牌,甚至一張都不用也行。如果公牌本身就是最大的五張,所有還留在牌局的人就平分底池(俗稱「打公牌」)。新手常常忽略這點,所以值得用一個具體例子說明。

假設你手上是 A♠ 2♦,公牌發出 K♥ K♣ K♠ Q♦ Q♣。你最大的五張牌是 KKK QQ,也就是 K 帶 Q 的葫蘆,完全由公牌湊成。對手拿著 7♣ 8♣ 的牌型跟你一模一樣,底池平分,因為你們的底牌都沒辦法在公牌之上再加碼。換個情況,如果你拿的是 K♦,現在你就有四條 K,公牌也就不再算數了。看清楚你這七張牌實際湊出什麼,而不是你希望它湊出什麼,是學習如何玩德州撲克、正確讀牌的核心功課。

一個讀牌的實例演練

想像最後的公牌是 J♥ T♥ 9♥ 4♠ 2♣。拿 Q♥ 8♥ 的玩家有一手同花順(紅心的 Q-J-T-9-8),是這裡可能出現的第二大牌。拿 A♥ 3♣ 的玩家只有一手 A 高的同花。拿 K♣ Q♣ 的玩家有一手 K 高的順子(K-Q-J-T-9)。同花贏順子,同花順又贏過這兩者。像這樣逐張走過一副公牌、把每一手可能的牌型都叫出名字,是練到熟練最快的途徑。想更完整地了解下注圈與攤牌如何圍繞這些牌型運作,可以參考完整的德州撲克規則

新手最常搞錯的比牌

貫串以上每一條的共同點是:在標準撲克裡,花色永遠不會用來決勝。黑桃不會贏紅心。當兩手同花或兩手順子在五張牌的點數上真的完全相同時,底池就平分。從其他紙牌遊戲過來的玩家常被這點嚇到,所以現在就把它記牢。

為什麼單張(kicker)很重要

兩個人同一個對子時,由單張(kicker),也就是最大的未配對牌,來決勝。公牌出現 A 時,A-K 贏 A-Q,因為 K 的單張大過 Q。這個觀念默默地比任何花俏的詐唬贏走或輸掉更多底池,這也是為什麼強起手牌通常帶著大的 kicker。

下面看一手單對如何一路靠 kicker 分出高下,兩位玩家在 A♣ 9♠ 5♦ 3♥ 2♠ 的公牌上都拿到一對 A:

你的牌最終五張牌對上 A-Q 的結果
A♦ K♠A A K 9 5贏(K 單張起作用)
A♦ Q♣A A Q 9 5基準牌
A♦ J♠A A J 9 5輸給 A-Q(J 比較小)
A♦ 9♥A A 9 9 5贏(湊成兩對,A 帶 9)

注意最後一列:第二對會直接贏過任何單對牌型,完全跳過 kicker 的比較。只有當牌型類別相同時,kicker 才有意義。這也是為什麼像同花 A-x 或 A-K 這種牌在翻牌前這麼受重視,這一點在德州撲克起手牌速查表裡有進一步發揮,那裡把 kicker 的強弱直接納入了哪些牌值得玩的判斷。

幾個最常被問到的牌型問題

有些問題幾乎每個新手都會搜尋,這裡一次講清楚,省得你還要再查一輪。

用聰明的方法記住它

別只是盯著表看。把它分組記:需要公牌配合的成牌(同花、順子)夾在「同點數類」(四條、葫蘆、三條、對子)之間。在家發牌給自己,並大聲念出牌型,直到變成反射動作。一句簡單的口訣也有幫助:「皇家、同花順、四條、葫蘆、同花、順子、三條、兩對、一對、高牌」,當成節奏念出來,幾次練習下來就能把順序鎖進腦袋。

如果你想要有系統地操練,牌型大小訓練器會丟出隨機的牌,並計時看你多快能排出大小,這能練出你在壓力下需要的瞬間辨識力。一旦牌型變成本能,你就能把腦力花在真正決定輸贏的地方:位置、賠率,以及讀對手。

牌型排名遇上真實決策

懂牌型排名是入場費,不是遊戲本身。四條為什麼贏同花,在實戰中其實很少有差,因為兩者都是怪物牌,你都會很樂意全押。真正的錢是在那些接近的局面裡賺到的:帶弱 kicker 的頂對、可能被更大同花壓過的同花、在成對公牌上可能正撞上葫蘆的順子。這些都是牌型排名很清楚、但決策一點都不清楚的情況。

這就輪到撲克的其他功夫上場了。理解底池賠率能告訴你追同花或順子聽牌是否有利可圖,而掌握撲克勝率(equity)能讓你拿自己的牌去對抗對手可能持有的整個 range,而不是只去對抗某個單一的猜測。牌型排名是字母,底池賠率、equity 和位置才是你開始造句的方法。

認真的玩家最終會用 solver 和訓練器,在牌桌之外對這些決策做壓力測試。像 DEEPFOLD 這類工具能讓你重播棘手的牌局,看看某一手牌在面對一個真實的對手 range 時,實際上有多常贏,把對牌力的模糊直覺變成具體的數字。但如果基本功不穩,這些軟體一點忙都幫不上,所以先把這十種牌型練到滾瓜爛熟,每次都把平手和 kicker 比對,這樣那些更進階的層次才有穩固的地基可以往上蓋。

常見問題

撲克牌型由大到小的排名是什麼?

由強到弱這十種牌型依序是:皇家同花順、同花順、四條、葫蘆、同花、順子、三條、兩對、一對、高牌。排名背後唯一的規則就是稀有度,一手牌越難湊出來,排名就越高。

撲克裡同花贏順子嗎?

是的,同花一定贏順子,因為同花比較稀有,排名更高。而同時兼具兩者的同花順,會贏過這兩種牌型。

什麼是單張(kicker),為什麼它很重要?

單張(kicker)是兩個人拿到同一個對子時,用來決勝的最大未配對牌。例如公牌出現 A 時,A-K 會贏 A-Q,因為 K 的單張大過 Q,但只有當牌型類別相同時,kicker 才有意義。

德州撲克裡花色可以用來決勝嗎?

不行,在標準撲克裡花色永遠不會用來決勝,所以黑桃不會贏紅心。當兩手同花或兩手順子在五張牌的點數上完全相同時,底池就平分。

德州撲克總共有幾種牌型,是 9 種還是 10 種?

標準是 10 種,從皇家同花順到高牌。有些列表只寫 9 種,是因為把皇家同花順併進同花順、當成最大的那個同花順而不另立一類;比大小的規則完全一樣,差別只在怎麼數。

撲克裡有五條(five of a kind)嗎?五條贏同花順嗎?

標準德州撲克沒有五條,因為一副牌每個點數只有四張。五條只有在加入鬼牌(wild card)的玩法裡才會出現,那種規則下它確實贏同花順。但你在現金桌或錦標賽打的標準 Hold'em 不用鬼牌,所以最大的牌永遠是皇家同花順。

三條贏順子嗎?

不會,順子贏三條,因為順子比較稀有(順子排第 6、三條排第 7)。同理葫蘆贏三條、同花贏順子。不確定誰大時就回到鐵律:哪一手比較難中,哪一手就贏。

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